Code

2010年8月26日星期四

start learning Maya scripting

花了一下午时间convert MEL to Python...好像没有很好的documentation,有些东西需要看别人写的source code才知道。。很花时间的一门课。。

2010年8月21日星期六

Clementi -- Jurong run 1 hour / 10K route

Today I explored a new running route as shown below. The road along west coast garden has very little traffic during night hours. I ran on the vehicle track most of the time. There is also no pedestrian track on the AYE, so I have to ran on the expressway.. The speed was fast due to the down-slope.The total journey cost me 56'25 mins. A quite well-done timing for 9.88K. Congrats!


在较大的地图中查看clementi 1-hour route

2010年8月20日星期五

不玩HoN了

玩了这么久的HoN感觉这类游戏非常不适合单个玩家玩。跟dota一样,HoN强调的是团队配合。一个人在没有朋友的情况下很少可以碰到愿意跟自己配合,而且水平又适当的人,所以很多情况下都是孤军奋战。最后输赢跟水平没太大关系,只要分的团队好赢的几率就很大。我有时候就可以连赢好多盘然后又连输好多盘。

其次HoN的积分系统很容易让人上瘾。我玩的时候会下意识的给自己制定一个目标,达到多少多少分。玩玩为了达到这个分数,我需要花上3,4个小时在这个游戏上,而且是不能被打断的小时。这样会让我感到很累,而且也很浪费时间。更重要的是,往往打了几盘之后,感觉自己就盲目了。随便选英雄,随便玩。纯粹是一种茫然的状态。游戏本身并不重要,重要的是我已经可以忘掉所有事情了。说不上这是种什么好的感觉。可能赢了,或者玩到三杀四杀的时候会有点快感,但输时,被别人骂noob, idiot的时候,那种感觉是很不好的。所以,最后我决定把HoN从电脑里删除掉,再不玩这个可恶的游戏了。

不玩HoN我还有很多选择,但总的来说我会prefer单机游戏,或者一些turn based然后一局又不会很长的网络游戏。这样可以一边游戏,一边处理一些另外的事情。